| Tipo de item | O que ganha por upgrade | Exemplo +10 | Exemplo +20 |
| Todos os equipamentos aceitos | +25 HP maximo por level e +25 MP maximo por level. | +250 HP / +250 MP | +500 HP / +500 MP |
| Armor / set de corpo, legs, helmet, boots | +1 armor por level e +1% Protect All por level. | +10 armor / +10% Protect All | +20 armor / +20% Protect All |
| Shield | +1 defesa por level, +1 Shielding a cada 2 levels, +1% Protect All a cada 2 levels, +3% Reflect chance por level e +3% Reflect damage por level. | +10 defesa / +5 Shielding / +5% Protect All / +30% Reflect | +20 defesa / +10 Shielding / +10% Protect All / +60% Reflect |
| Sword / Axe / Club | +1 ataque e +1 defesa por level, +1 Melee a cada 2 levels, +1% Critical chance por level, +2% Critical damage por level, +1% chance de Life/Mana Leech por level e +3% Life/Mana Leech por level. | +10 atk/def / +5 Melee / +10% crit chance / +20% crit damage / +30% leech | +20 atk/def / +10 Melee / +20% crit chance / +40% crit damage / +60% leech |
| Bow / Crossbow | +1 ataque por level, +1 Distance a cada 2 levels e os mesmos bonus de Critical, Life Leech e Mana Leech das armas. | +10 atk / +5 Distance / +10% crit chance / +20% crit damage / +30% leech | +20 atk / +10 Distance / +20% crit chance / +40% crit damage / +60% leech |
| Wand / Rod | Nao ganha ataque/defesa primaria. Ganha +1 Magic Level a cada 2 levels, +5 Magic Damage por level, +2% Magic Damage por level e os bonus de Critical, Life Leech e Mana Leech. | +5 ML / +50 Magic Damage / +20% Magic Damage / +30% leech | +10 ML / +100 Magic Damage / +40% Magic Damage / +60% leech |